赛季概述
英雄联盟S4赛季(2014年)是游戏发展历程中的一个重要里程碑。这个赛季进行了大规模的游戏机制改革,包括视野系统重做、防御塔机制调整、装备系统更新等,为后续赛季的发展奠定了基础。
S4赛季核心改动
- 视野系统改革:取消了"眼石"无限制插眼,引入饰品系统,限制视野控制
- 防御塔机制:增加防御塔护甲,调整防御塔金币奖励,改变前期游戏节奏
- 装备系统更新:新增和重做大量装备,如监视残存物、破败王者之刃等
- 天赋系统调整:优化天赋树,增加更多可选择性
- 英雄重做:多个英雄进行技能重做,包括索拉卡、希瓦娜等
S4赛季时间线
赛季正式开始,预选赛系统上线
4.5版本更新,大量装备调整
S4全球总决赛开赛
- 赛季开始时间 2014年1月
- 赛季结束时间 2014年11月
- 全球总决赛冠军 Samsung White
- 参赛地区数量 14个
- 总奖金池 213万美元
- 决赛观众峰值 2700万
S4赛季强势英雄
S4赛季由于装备和游戏机制的改动,出现了许多版本强势英雄,这些英雄在职业赛场和路人局中都表现出色。
卢锡安
S4赛季最强ADC之一,凭借高机动性和爆发伤害成为职业赛场非Ban必选的存在。破败+幽梦的出装思路在S4赛季被开发出来。
雷恩加尔
S4赛季野区霸主,重做后的雷恩加尔拥有极高的爆发伤害和秒杀能力。职业选手InSec的雷恩加尔令人印象深刻。
亚索
中路
- 希瓦娜(打野)
- 李青(打野)
- 奥莉安娜(中单)
- 崔斯特(中单)
- 锤石(辅助)
- 摩根娜(辅助)
- 瑞兹(上单)
- 蒙多医生(上单)
- 卡萨丁(禁用率92%)
- 亚索(禁用率78%)
- 雷恩加尔(禁用率65%)
- 卢锡安(禁用率60%)
- 伊芙琳(禁用率55%)
S4赛季装备系统
S4赛季对装备系统进行了重大调整,新增了饰品系统,重做了许多核心装备,改变了游戏的出装思路和战术策略。
S4赛季最大的改动之一是引入了饰品系统,取代了传统的眼石和免费眼。所有玩家开局都可以选择一种饰品:
- 监视图腾:放置一个可见的守卫,持续60-120秒
- 扫描透镜:扫描一个区域,使隐形单位显形并禁用守卫
- 远见宝珠:放置一个可见的守卫,但可以被敌方攻击摧毁
这一改动极大地改变了游戏的视野控制方式,使辅助不再需要承担全部的视野压力。
新增装备
- 监视残存物
- 飞升护符
- 山岳之容
- 破败王者之刃
重做装备
- 无尽之刃
- 幽梦之灵
- 雅典娜的邪恶圣杯
- 振奋盔甲
破败王者之刃的重做使其成为ADC核心装备,而辅助装备的多样化让辅助角色有更多选择。
| 位置 | 核心装备 | 出装思路 |
|---|---|---|
| ADC | 破败王者之刃 + 幽梦之灵 | 高攻速与穿甲结合,适合卢锡安、库奇等英雄 |
| 中单AP | 雅典娜的邪恶圣杯 + 死亡之帽 | 提供回蓝和法术强度,适合奥莉安娜、辛德拉 |
| 打野 | 蜥蜴长老之精魄 + 黑色切割者 | 提供清野能力和冷却缩减,适合李青、雷恩加尔 |
| 上单坦克 | 日炎斗篷 + 振奋盔甲 | 提供生命值和双抗,适合蒙多、希瓦娜 |
S4全球总决赛
S4全球总决赛是英雄联盟电竞赛事历史上的经典之作,在韩国首尔举行,创造了当时电竞赛事的收视纪录。
赛事亮点
- 举办地点:韩国首尔世界杯体育场
- 参赛队伍:来自14个地区的16支战队
- 总奖金:213万美元
- 决赛队伍:Samsung White vs. Star Horn Royal Club
- 决赛比分:3-1 (SSW获胜)
- FMVP:Mata (SSW辅助)
- 观众峰值:2700万
- 比赛版本:4.14版本
三星王朝的崛起
S4全球总决赛见证了三星王朝的统治力。Samsung White和Samsung Blue两支兄弟战队都进入了四强,最终SSW以压倒性的实力夺得冠军。他们的团队配合、视野控制和战术执行力达到了当时的世界顶尖水平。
Samsung White
韩国赛区 (冠军)Star Horn Royal Club
中国赛区 (亚军)OMG
中国赛区Samsung Blue
韩国赛区OMG vs. Fnatic
小组赛阶段,OMG与Fnatic上演了史上最经典的基地翻盘战。OMG在基地仅剩50点血的情况下完成逆转,成为S4最令人难忘的比赛之一。
S4赛季遗产与影响
S4赛季的改动对英雄联盟后续发展产生了深远影响,许多机制和设计思路一直延续至今。
视野系统改革
S4引入的饰品系统彻底改变了游戏的视野控制方式,这一系统经过多次调整后,核心机制一直保留至今。视野控制从辅助专属任务变为团队共同责任。
电竞全球化
S4全球总决赛的成功举办,特别是首尔世界杯体育场的决赛,将电竞赛事提升到了新的高度。2700万观众峰值创造了当时的世界纪录,推动了电竞全球化进程。
游戏节奏变化
S4赛季的防御塔机制和装备改动加快了游戏前期节奏,减少了无意义的对线期。这种加快游戏节奏的设计思路影响了后续多个赛季的版本方向。
- S5赛季:延续了S4的视野系统,进一步优化饰品功能
- S6赛季:元素龙系统引入,继续加快游戏节奏
- S7赛季:植物系统加入,增加野区互动性
- S8赛季:符文系统重做,延续了S4简化复杂系统的思路
- 至今:许多S4引入的装备和机制经过调整后仍然是游戏核心部分
S4赛季被认为是英雄联盟从"旧时代"向"新时代"过渡的关键赛季,为游戏后续多年的发展奠定了基础。
S4赛季常见问题
以下是关于英雄联盟S4赛季的常见问题与解答:
Q1: S4赛季是什么时候开始和结束的?
A: 英雄联盟S4赛季于2014年1月开始,2014年11月随着全球总决赛的结束而正式结束。排位赛赛季则从2014年1月持续到11月初。
Q2: S4赛季最大的游戏机制改动是什么?
A: S4赛季最大的机制改动是视野系统的重做。取消了无限插眼的机制,引入了饰品系统(监视图腾、扫描透镜、远见宝珠),使视野控制更加平衡,减少了辅助位置的经济压力。
Q3: 为什么S4赛季的卢锡安那么强?
A: S4赛季的卢锡安强势有几个原因:1) 破败王者之刃的重做使其成为ADC核心装备;2) 幽梦之灵的穿甲效果与卢锡安技能完美契合;3) 当时版本的其他ADC相对较弱;4) 卢锡安的高机动性适合当时的游戏节奏。
Q4: S4全球总决赛为什么被认为是经典赛事?
A: S4全球总决赛被认为是经典的原因:1) 三星White展现了压倒性的统治力;2) OMG与Fnatic的史诗级翻盘战;3) Uzi带领皇族连续第二年进入决赛;4) 赛事在首尔世界杯体育场举办,创造了当时电竞赛事的观众纪录;5) 比赛版本平衡性较好,出现了多种战术和英雄选择。
Q5: S4赛季对英雄联盟后续发展有什么影响?
A: S4赛季的影响深远:1) 视野系统的改革成为后续赛季的基础;2) 加快了游戏节奏,减少了冗长的对线期;3) 全球总决赛的成功推动了电竞全球化;4) 装备系统的调整影响了多个赛季的出装思路;5) 三星王朝的崛起和解散间接导致了韩援来华潮,改变了各赛区实力格局。
Q6: S4赛季有哪些经典比赛值得回顾?
A: 值得回顾的S4经典比赛包括:1) OG vs. Fnatic小组赛(50血翻盘);2) 三星White vs. 三星Blue半决赛(兄弟内战);3) 三星White vs. 皇族决赛(Mata的视野压制);4) OMG vs. Najin White Shield八强赛(3:0零封韩国队);5) EDG vs. SKT小组赛(厂长与Faker的对决)。